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LNNBot/指令/musicjs*:修订间差异

此后如竟没有炬火,我便是唯一的光。
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除 <code>musicjs</code> 提供的函数和变量之外,<code>musicjs*</code> 还提供一些由用户定义的函数用来用更简洁的语法编写旋律。
除 <code>musicjs</code> 提供的函数和变量之外,<code>musicjs*</code> 还提供一些由用户定义的函数用来用更简洁的语法编写旋律。


用户可以使用 <code>[[LNNBot/指令/evaluate|eval]]</code> 指令向 <code>musicjs*</code> 添加辅助函数,只需在对象 <syntaxhighlight inline lang="javascript">storage.musicjsX</syntaxhighlight> 上创建属性,名称建议与辅助函数名称相同,值为函数定义的 JavaScript 源代码。
用户可以使用 <code>[[LNNBot/指令/evaluate|eval]]</code> 指令向 <code>musicjs*</code> 添加辅助函数,只需在对象 <syntaxhighlight inline lang="javascript">storage.musicjsX</syntaxhighlight> 上创建属性,名称建议与辅助函数名称相同,值为函数声明的 JavaScript 源代码。


=== <code>aj()</code> ===
=== <code>aj()</code> ===

2025年12月28日 (日) 18:31的版本

musicjs*
属性 别名指令
父级指令 musicjs

musicjs*musicjs 的衍生指令,提供了辅助函数用于更便捷地编写旋律。

用法

musicjs* <code...>

musicjs 提供的函数和变量之外,musicjs* 还提供一些由用户定义的函数用来用更简洁的语法编写旋律。

用户可以使用 eval 指令向 musicjs* 添加辅助函数,只需在对象 storage.musicjsX 上创建属性,名称建议与辅助函数名称相同,值为函数声明的 JavaScript 源代码。

aj()

辅助函数作者:DGCK81LNN

aj()(“ASCII 谱”)函数接受一个乐谱字符串,可以通过一种受简谱启发的语法编写乐曲。

此辅助函数还定义了一个变量 dd,控制音符 6 与基准音(由 baseFrequency 定义,默认为 440 Hz)相差的半音数,初始为 0(即 1=C4),使用 >< 会增减其值。例如使用 5 个 > 可使 1=F4。

aj() 每次被调用时,会将 gain 设为 0.5,并将内部的“时值乘数”变量初始化为 1,它与 bpm 及圆括号的层数共同定义一“拍”的时长。

aj() 乐谱语法
字符 名称 作用
17 音符 以当前的一拍为时值创建对应的简谱音符。
0 休止符 休止一拍。
, 低音点 将前一个音符降低一个八度。
' 高音点 将前一个音符升高一个八度。
. 附点 将前一个音符的时值延长半拍。
连用多个时,每个后续附点延长的时值是前一个附点的一半。
- 延音线 将前一个音符的时值延长一拍。可以跨过小节线甚至减时线的起止。
| 小节线 无作用,仅辅助阅读。
( ) 减时线 括号内一拍的时长减半,可以嵌套。
b 降号 使下一个音符降低一个半音。不会影响后续的音符。
# 升号 使下一个音符升高一个半音。不会影响后续的音符。
[ / ] 分声部 方括号内由斜杠分隔的各部分将同时开始演奏。
顺序最后的一个部分演奏结束时,无论其他各部分是否演奏完毕,都会继续演奏方括号之后的乐谱。
> 升调 升调一个半音。
< 降调 降调一个半音。
p 力度:弱 gain 设为 0.33,若已经是 0.33 则设为 0.18。
m 力度:中 gain 设为 0.5。
f 力度:强 gain 设为 0.75,若已经是 0.75 则设为 1。
t 开始三连音或结束连音(triplet/tuplet) 如果当前时值乘数为 1,则将其设为 2 / 3;否则设为 1。
dN[1] 开始 N 连音(irregular division) N 是 2 的正整数次幂,则将时值乘数设为 0.75;否则设为 N 为 1 时实际效果为结束连音。
rM:N[1] 开始 M:N 连音(ratio) 将时值乘数设为 N / M
s 延长(sustain) 将前一个音符实际播放的时间延长一拍,不影响下一个音符开始的时间。
可连用,可套在减时线内使用来延长更短的时长。
  1. 1.0 1.1 MN 可以是正整数或小数;在这些指令之后不可直接跟音符或休止符,需要加空格分隔开。
示例:《Somebody That I Used To Know》副歌
//musicjs*
bpm=129
aj('>>>>>') // 1=F
aj(`[f
0(5561'1'6)|4'.(3')3'-|
0(2'3'2'2'2'2'|5'5'5'5'4')3'(2')|
1'-(61'1'6)|4'.(3')3'(66)|
(2'3'3'3'3'.(2')2'6)|655-|
/pp
3''--0|00(5''--2''|
-3''----)0|1''-(5'--2''|
-3''----)0|00(5''--2''|
-3''----02''|-1''-----2''|-)
/m
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
]`)
aj(`[f
0(5561'1'6)|4'.(3')3'-|
0(2'3'2'2'2'2'|5'5'5'5'4')3'(2')|
1'-(61'1'6)|3'.(2')2'-|
(2'3'3'3'1'2'2'2')|2'1'1'-|
/pp
(03''----)0|00(5''--2''|
-3''----)0|1''-(5'--2''|
-3''----)0|00(5''--2''|
-3''----02''|-1''-----2''|-)
/m
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
]`)
aj(`[f
0000|0000|
(2'3'3'3'1'2'2'2')|2'1'1'-|
0000|0000|
(2'3'3'3'1'2'2'(2'3'))|2'1'1'-|
/p
(50502'02'0|3'4'5'3')2'0|
(1'01'07070|6060)50|
(50502'02'0|3'4'5'3')2'0|
(60)00(70)|(60)00((2'3')0)|
/pp
(03''----)0|00(5''--2''|
-3''----)0|1''-(5'--2''|
-3''----)0|00(5''--2''|
-3''----02''|-1''----)0|
/m
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|
6,,.(6,,)5,,.(5,,)|4,,.(4,,)5,,.(5,,)|6,,
]`)

ip7()

辅助函数作者:6xL-Bro islptng

ip7() 函数接受一个乐谱字符串和一个 BPM 数字,使用一种相比于 aj() 更加紧凑的语法。乐谱语法见此页面:ip7 music

tr3()

辅助函数作者:cycwin

待补充